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Nintendo Switch Homebrew Guide 2019 pour débutants

Pour commencer à profiter du monde de l’homebrew sur votre Switch Nintendo, vous devrez configurer une carte Micro SD avec un logiciel qui sera chargé temporairement à chaque mise sous tension du Switch et pour entrer en mode de récupération (RCM). Ce n’est pas si difficile d’installer un fichier CFW sur la 3DS, mais cela prend un peu de temps pour la configuration initiale.

La meilleure console de jeu vidéo portable hybride de Nintendo est construite autour du nvidia Tegra-X1, qui comporte un grave défaut qui permet à un utilisateur de mettre le périphérique en mode de récupération (RCM), puis de lancer du code non signé, permettant ainsi l’utilisation du logiciel homebrew. En utilisant un périphérique RCM physique, une charge personnalisée envoyée via un câble USB-C et des données sur votre carte Micro SD, vous pouvez exécuter un certain nombre d’applications vous permettant de profiter d’émulateurs, de Linux, de créer / jouer des backup de jeux et de boutiques en ligne, ainsi que de sauvegarder / restaurer sauvegarder les données du jeu. Cet exploit est infaillible et nécessiterait une nouvelle révision matérielle complète du Switch Nintendo pour qu’il soit corrigé et fonctionnerait donc avec toutes les versions de firmwares!

La méthode principale pour exécuter homebrew consiste à utiliser le menu Homebrew, un programme qui remplacera temporairement l’Album par un menu qui chargera l’homebrew à partir de votre carte Micro SD. Pour ce faire, vous devez d’abord activer le mode RCM, envoyer une payload, démarrer dans Horizon (le système d’exploitation de Nintendo Switch), sélectionner l’icône Album et charger votre homebrew.

Le module RCM est une fonction intégrée au processeur Tegra X1, qui active la console de jeu vidéo Switch en mode de récupération, où vous pouvez envoyer une payload. Elle est déclenchée en court-circuitant deux câbles à droite et en activant le Switch tout en maintenant le bouton Volume + enfoncé.

  • Ce guide couvre l’installation de CFW en utilisant uniquement votre système, ce qui pourrait être utile si vous ne pouvez pas vous permettre d’acheter une carte Micro SD de 64 Go. Si vous souhaitez éviter d’être banni, il est conseillé de créer une partition NAND emuMMC en suivant ce guide au lieu d’utiliser celui-ci.

Exigences:

Matériel:

  • Nintendo Switch avec Firmware v8.1.0 (ou inférieur)
  • 32 Go + carte Micro SD
  • Appareil de calcul (Android, iOS, Linux et / ou Windows) avec un port USB (USB3 pour Linux)
  • Dispositif de jig – https://switchjigs.com
  • Câble USB de type C

Avant de commencer, vous devez voir si votre Nintendo Switch est un modèle révisé pouvant entrer dans la RCM, mais ne peut pas démarrer les charges utiles (rendant ainsi le processus actuel de CFW inactif). Si vous avez un Switch Nintendo dont le numéro de série se situe dans une plage spécifique (répertoriée ci-dessous), il s’agit d’un modèle révisé sur lequel vous ne pourrez probablement pas installer CFW. Les unités révisées peuvent être identifiées par leur numéro de série situé au bas de votre Switch (étiquette blanche) ou dans les Paramètres système sous Système -> Informations sur la série.

  • Voir le tableau du numéro de sérial ici

Il est recommandé d’utiliser une carte Micro SD de 32 Go car, dans le processus de piratage de votre Switch, vous devrez sauvegarder le flash NAND intégré (c’est là que le système d’exploitation est stocké) au cas où vous feriez fuir le vôtre et le restaurerait. sauvegarde. Les logiciels de décharges NAND modernes peuvent diviser les fichiers NAND en fichiers plus petits. Vous pouvez donc techniquement vous en tirer en utilisant, par exemple, une carte Micro SD de 8 Go, mais pour des raisons pratiques, vous devriez vraiment utiliser une carte de 32 Go ou plus.

À toutes fins utiles, vous devez formater votre Micro SD à l’aide du système de fichiers FAT32 une fois que vous avez terminé le guide, mais jusqu’à ce que vous sauvegardiez votre NAND de Nintendo Switch, vous devez vous en tenir à exFAT (car FAT32 ne vous permettra pas de sauvegarder l’intégralité de votre NAND dans un seul fichier. 32 Go, ce qui dépasse la limite de 4 Go de FAT32). L’implémentation du système de fichiers exFAT par Nintendo et les problèmes liés aux bibliothèques de logiciels utilisées pour créer un homebrew peuvent endommager le système de fichiers de votre carte exFAT lorsque vous utilisez homebrew – si vous ne voulez pas perdre toutes vos données une fois que vous avez créé le NAND backup (qui est couvert en détail ci-dessous) sauvegardez le contenu de la carte Micro SD, formatez-le en FAT32 et copiez-le à nouveau.

Pour préparer la carte Micro SD, vous allez devoir utiliser un ordinateur pour télécharger, extraire et copier des fichiers. L’ordinateur est également nécessaire pour envoyer la payload au Switch (ce qui est nécessaire chaque fois que vous redémarrez le Switch). Vous pouvez également utiliser un dongle de la RCM pour effectuer cette partie, qui est plus rapide et plus pratique.

Le Jig est un petit appareil qui reliera la broche 10 du connecteur de rail Joycon au point de masse (GND) du même connecteur, qui mettra le processeur Tegra X1 (donc l’ensemble du Switch) en mode RCM. Vous pouvez acheter un jig préfabriqué lui-même (il vient souvent avec un R4s dongle ou autres RCM loaders), imprimer votre propre à l’aide d’une imprimante 3D, en créer un improvisé avec un trombone (ou tout autre élément conducteur) ou modifier le Joycon de manière interne avec un pont permanent.

Vous devez entrer en mode RCM chaque fois que vous redémarrez le Switch et un logiciel vous permettra de forcer le mode RCM à chaque redémarrage (appelé “AutoRCM”), mais pour installer cette fonction, vous devez au moins entrer en mode RCM une fois. manuellement pour l’installer.

Le câble USB de type C est nécessaire pour connecter votre appareil informatique à votre Switch Nintendo afin d’envoyer la payload qui initialisera le CFW à partir de votre carte Micro SD. Si vous utilisez un ordinateur normal, vous voudrez probablement obtenir un câble USB Type A à USB Type C ou, si vous utilisez votre appareil Android ou iOS, un câble Micro USB à USB Type C.

Logiciel:

  • TegraRcmSmashGUI (Windows) – (ici)
  • Fusee Launcher (Linux) – (ici)
  • Rekado (Android) – (ici)
  • nxboot (iOS) – (ici)
  • Fusee Launcher (MacOS) – (ici)
  • Kosmos – (ici) – (assurez-vous de saisir également le patch de signature)

Le logiciel doit être placé sur la carte Micro SD. Le logiciel que je relie contient du matériel libre et gratuit comprenant l’atmosphère CFW, le menu Homebrew (utilisé pour lancer l’homebrew) et un homebrew de démarrage.

La payload est utilisée pour charger le fichier CFW à partir de la carte Micro SD. Je me suis lié à la payload Hekate, mais une bonne solution consiste à utiliser la payload Argon-NX, qui vous permet de charger en chaîne des charges utiles (charger une autre payload depuis une interface graphique) une fois exécuté (la payload Argon-NX est totalement gratuite).

Vous allez également avoir besoin d’un logiciel pour envoyer la payload à votre Switch et j’ai inclus les choix les plus populaires pour Windows, Linux, Android, MacOS et iOS. Le logiciel de chaque système d’exploitation doit envoyer la payload chaque fois que vous redémarrez votre Switch et souhaitez relancer CFW (à moins d’activer AutoRCM dans lequel ce logiciel ou un dongle RCM est requis chaque fois que vous allumez et / ou redémarrez la console Nintendo. Switch).

Le logiciel Homebrew de votre choix peut également être téléchargé de notre collection recommandée pour que vous puissiez en profiter une fois que vous avez terminé le guide. Cependant, nous n’allons inclure aucun élément non nécessaire à l’installation de CFW dans ce guide. Choisissez ce que vous voulez utiliser.

Configurer la carte Micro SD

Le Switch Nintendo prend en charge les systèmes de fichiers FAT32 ou exFAT. Assurez-vous donc que vous avez formaté la carte Micro SD dans l’un ou l’autre des systèmes de fichiers avant de continuer. L’avantage d’utiliser exFAT sur FAT32 est que vous pouvez avoir des fichiers d’une taille supérieure à 4 Go sur la carte. Cependant, certains utilisateurs ont signalé une “corruption” de leurs cartes exFAT en raison d’incompatibilités entre les bibliothèques de développement open source de la scène et la méthode de mise en oeuvre du pilote par Nintendo. En outre, certains homebrews tels que RetroArch ne prennent pas officiellement en charge les cartes Micro SD au format exFAT. Toutefois, si vous souhaitez disposer d’une carte Micro SD prenant en charge des fichiers plus volumineux (tels que des films de plus de 4 Go), vous pouvez utiliser exFAT et simplement numériser et réparer (chkdsk / f) la carte Micro SD à partir d’un ordinateur Windows si vous le souhaitez. rencontrer des problèmes pour les résoudre). Tous les logiciels homebrew (y compris RetroArch) fonctionneront avec exFAT. En outre, de nombreuses personnes ont signalé qu’après plus d’un an d’utilisation de homebrew, aucune corruption de type (y compris moi-même) n’a été constatée.

Extrayez le contenu de l’archive Kosmos à la racine de votre carte Micro SD, puis assurez-vous que le bit “archive” n’est pas défini pour les fichiers et / ou les dossiers de la carte une fois que vous avez copié le contenu. En outre, copiez le dossier “atmosphere” contenu dans les correctifs Kosmos Signature en le fusionnant dans le “dossier atmosphere” actuel.

Insérez la carte Micro SD dans la fente située à l’arrière de votre Switch Nintendo (c’est sous la béquille).

Entrer en mode RCM

Pour passer en mode RCM, insérez votre appareil Jig dans le rail Joycon droit du Switch Nintendo, maintenez le bouton Volume + enfoncé, puis appuyez sur le bouton Alimentation. Si le logo Nintendo vous présente, vous n’êtes pas entré en mode RCM et vous devez désactiver le Switch et réessayer. Votre objectif est d’atteindre un éboulis complètement noir au démarrage

Une fois que vous êtes en mode RCM, connectez votre Switch Nintendo à l’aide du câble USB Type C à votre ordinateur et envoyez la charge Hekate à l’aide du logiciel conçu pour votre système d’exploitation (voir les instructions spécifiques ci-dessous). Si vous avez une console Nintendo Switch révisée, vous pourrez entrer dans la RCM (écran noir), mais rien ne se passera lorsque vous envoyez une payload. Si vous ne pouvez pas envoyer de payload, vous rencontrez un problème de connexion entre votre périphérique de calcul et votre Switch, car les unités révisées seront toujours détectées et accepteront la payload que vous lui envoyez, mais refuseront simplement de démarrer après ce point.

Windows

TegraRcmSmashGUI est utilisé sous le système d’exploitation Windows pour lancer les charges utiles du Nintendo Switch en mode RCM. Pour utiliser le logiciel, vous devez d’abord entrer en mode RCM sur votre Switch Nintendo, puis connecter le Switch à votre ordinateur à l’aide d’un câble USB de type C. La première fois que vous faites cela, vous devrez installer un logiciel pilote afin que votre ordinateur puisse communiquer avec le Switch Nintendo.

TegraRcmSmashGUI est fourni avec le pilote apx_driver requis pour communiquer avec le Switch Nintendo et doit être installé à l’aide du fichier \ apx_driver \ InstallDriver.exe situé dans l’archive TegraRcmSmashGUI. Une fois ce pilote installé, votre Switch Nintendo apparaît en tant que périphérique dans le Gestionnaire de périphériques de votre ordinateur.

Une fois que vous avez installé apx_driver pour le Switch Nintendo, entré en mode RCM, connecté le Switch à votre ordinateur sous Windows et lancé le fichier TegraRcmGUI.exe, une simple interface à l’écran apparaît sur votre ordinateur. Si la connexion à votre Switch réussit, un petit écran vert apparaît sur la petite icône du Switch située dans le coin inférieur gauche du programme TegraRcmSmashGUI, affichant «RCM détecté». Si ce n’est pas le cas, assurez-vous que le Switch est en mode RCM. connecté de manière sécurisée et le Switch Nintendo apparaît dans le Gestionnaire de périphériques.

Une fois votre Switch détecté dans le champ “Select Payload”, cliquez sur la petite icône de dossier pour parcourir et sélectionner le fichier Payload (dans ce cas, il s’appelle “hekate_ctcaer_4.2.bin”, mais il est susceptible de changer à l’avenir). Une fois sélectionnez, appuyez sur le bouton “Inject Payload”.

La payload est maintenant envoyée et votre Switch Nintendo devrait démarrer dans le CFW qui se trouve sur votre carte MicroSD.

Linux

Fusee Launcher est utilisé sous le système d’exploitation Linux pour lancer les charges utiles du Switch Nintendo en mode RCM. Pour utiliser le logiciel, vous devez d’abord entrer en mode RCM sur votre Switch Nintendo, puis connecter le Switch à votre ordinateur à l’aide d’un câble USB de type C. En fonction de la distribution de Linux que vous utilisez, vous devrez peut-être installer divers packages pour que le script fonctionne correctement. Vous devez avoir installé python3 et pyusb pour que le script fonctionne correctement.

L’installation de Linux ne nécessite aucun pilote, mais nécessite l’exécution du fichier “fusee-launcher.py” (fusee-launcher de Reswitched) à l’aide d’un shell. Vous aurez également besoin de python3 avec pyusb pour python si vous ne l’avez pas déjà, pyusb pouvant être installé avec “pip”. Une fois que vous avez python3, pyusb et fusee-launcher extrayez simplement le programme de lancement dans un dossier, copiez le ou les payload (s) .bin dans ce dossier, puis exécutez le script avec le nom du payload à l’aide d’une invite de commande élevée (sudo).

Si vous n’avez pas installé pip ou pyusb, voici quelques commandes de base qui vous permettront de démarrer (sous Ubuntu au moins).

# Required

sudo apt-get install python3

# Sometimes required

sudo apt-get install python3-setuptools

# Install PIP if you haven’t already

sudo apt-get install python3-pip

# Install pyusb

sudo -H pip3 install pyusb

Accédez à un shell et exécutez la commande fusee-launcher.py avec l’option étant le payload.bin utilisé.

Exemple ->

.\fusee-launcher.py hekate_ctcaer_4.2.bin

Si l’opération réussit, vous verrez ce qui suit (voir l’image ci-dessus), la charge est maintenant envoyée et votre Switch Nintendo devrait démarrer sur le CFW qui se trouve sur votre carte MicroSD.

Android

Rekado est utilisé sous le système d’exploitation Android pour lancer les charges utiles du Switch Nintendo en mode RCM. Rekado est gratuit, mais doit être installé manuellement car il n’est pas disponible sur Google App Store.

Avant de commencer, vous devez copier la charge Hekate dans un emplacement de votre appareil Android à l’aide d’une application de gestion de fichiers (telle que ES File Explorer). Lancez d’abord l’application, puis trouvez un câble pour connecter votre appareil au Switch Nintendo. Pour fonctionner correctement, ce câble doit être conçu pour la transmission de données, pas seulement pour la charge. Il est conseillé d’utiliser un câble A-C et un adaptateur USB OTG.

Dans la catégorie “Payloads”, cliquez sur le bouton “+” pour sélectionner une information utile préchargée dans la mémoire de votre appareil. Ou simplement, transférez votre contenu dans le dossier Rekado de la mémoire de stockage locale de l’appareil. Connectez votre Switch RCM à votre téléphone à l’aide du câble USB et accordez à Rekado l’accès à ce dernier à l’invite. Suivant Sélectionnez votre charge hekate dans la boîte de dialogue qui s’affiche pour injecter la charge.

iOS

nxboot est utilisé sous le système d’exploitation iOS pour lancer les charges utiles du Switch Nintendo en mode RCM. Votre appareil iOS doit être jailbreaké. Pour plus d’informations sur l’utilisation de votre appareil iOS déjà jailbreaké pour envoyer une payload à votre Switch Nintendo, reportez-vous à ce guide.

MacOS

Fusee Launcher for MacOS est utilisé sous le système d’exploitation MacOS pour lancer Payloads pour le Switch Nintendo en mode RCM. Pour plus d’informations sur l’utilisation de votre appareil MacOS pour envoyer une payload à votre Switch Nintendo, reportez-vous à ce guide.

Linux, OSX (MacOS), Android (original sans modification root) et Chromebooks

Si vous utilisez Linux, OSX (MacOS), Android (non-root) ou utilisez un Chromebook et disposez d’une connexion Internet, vous pouvez injecter des charges utiles à l’aide d’un site Web. La compatibilité avec diverses distributions, systèmes d’exploitation et ordinateurs peut varier, mais si cette méthode vous intéresse, elle pourrait fonctionner pour vous. Le site https://webcfw.sdsetup.com offre la possibilité d’injecter des charges utiles depuis son serveur ou de télécharger les vôtres. À utiliser à vos risques et périls.

Étapes initiales

Dès que vous aurez envoyé la payload vers le Switch Nintendo, vous recevrez une interface graphique basée sur du texte contrôlée à l’aide des boutons Volume +, Volume – et Power. La première chose à faire est de faire une sauvegarde de la mémoire flash NAND intégrée car celle-ci stocke votre officiel, vos paramètres, le contenu installé, etc. La sauvegarde vous assurera que si vous gâchez quelque chose, vous pourrez en restaurer un qui fonctionne.

Démarrez votre Switch avec la charge Hekake, puis dans Hekate, sélectionnez “Tools > Backup > Backup eMMC BOOT0/1” et attendez quelques secondes, puis sauvegardez votre NAND à l’aide de “Backup eMMC RAW GPP”. Si vous utilisez une carte Micro SD de moins de 32 Go, Hekate vous expliquera comment copier des fichiers sur votre ordinateur afin de vous aider à continuer (pour cela, vous devez utiliser une carte Micro SD de 32 Go +).

Une fois que vous avez terminé les backup, retirez la carte Micro SD du Switch, copiez le dossier “backup” et tout son contenu dans un emplacement sûr sur votre PC, puis effectuez plusieurs backup pour le conserver en toute sécurité. Ensuite, sauvegardez le contenu de la carte Micro SD, formatez-le en FAT32 et copiez-le à nouveau (à l’exception du fichier NAND de 32 Go – il ne tiendra pas sur la carte).

Configuration du menu Homebrew avec RAM étendue

Pour lancer le menu Homebrew avec un accès étendu à la RAM, maintenez simplement le bouton Déclencheur de droite (R) lorsque vous lancez un titre installé dans le menu d’accueil (tel qu’un jeu ou une application). Assurez-vous que vous utilisez la dernière version de Atmosphere (incluse dans le dernier package Kosmos).

Lancer le CFW et lancer Homebrew

Entrez en mode RCM et injectez la charge Hekate, puis sélectionnez “Launch > CFW”, ce qui lancera le officiel officiel du Switch Nintendo avec certains correctifs internes, vous permettant ainsi de démarrer l’homebrew. Après un démarrage réussi dans le menu d’accueil, vous souhaiterez sélectionner l’un des jeux ou applications installés, maintenir le bouton déclencheur droit et lancer le jeu. Il démarrera dans le menu Homebrew où une liste de tous les homebrews que vous avez copiés vous sera présentée dans le dossier “switch” de votre carte Micro SD. Sélectionnez celui que vous souhaitez utiliser et vous êtes prêt.

  • N’hésitez pas à poser vos questions dans notre Salon Discord (https://discord.gg/KqmKUPk) et partagez le guide si ça vous a aidé !

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