Linker Review

Le meilleur linker GBA EZflash Omega Avis final

On joue maintenant les jeux GBA/GBC pour la nostalgie, et en effet il y a plusieurs méthodes de jouer ces jeux gratuitement, par exemple l’émulateur. Et certainement la méthode la plus simple est d’utiliser le linker GBA. Aujourd’hui nous allons introduire le meilleur linker gba Ezflash omega avec l’analyse approfondie. Si vous comptez de vous en procurer un, il vaut mieux de lire ce review et après faire votre décision.

Structure:

  1. Aperçu (avec fonctions officielles)
  2. Pack et contenu
  3. Qualité de la carte
  4. Installation et utilisation
  5. Compatibilité
  6. Autres fonctions
  7. Résultat final

1. Vue d’ensemble

Je suis l’Alpha et l’Oméga, le premier et le dernier, le début et la fin de l’ère de la GBA.
Avec cette citation biblique modifiée (Apocalypse 22: 13-21) et quelques vidéos pour soutenir l’écriture, l’équipe EZ-Flash, l’une des plus anciennes équipes actives de la scène Nintendo, a annoncé son dernier produit pour Gameboy Advance cette année: le EZ-Flash OMEGA.
À un moment donné, il est certainement vrai que la nouvelle carte mémoire de l’équipe renvoie aux racines du modding sur console. Les premières cartes flash GBA ne prennent en charge que les jeux GBA. Des mises à jour des cartes flash GBA prenant en charge les jeux GBA et DS (par exemple, l’EZ-Flash IV Lite Deluxe) ont également été mises à jour, jusqu’à ce que certaines cartes ne prennent en charge que les jeux DS (par exemple, Supercard Lite Rumble). Cependant, le support de jeu DS a été abandonné avec OMEGA. Bien sûr, la carte fonctionne toujours dans les consoles DS Fat et DS Lite.
Cependant, ces dernières années, le fabricant n’a pas seulement senti la gloire. Bien qu’il y ait encore des mises à jour pour la série de cartes EZ-Flash IV aujourd’hui, le code source a été publié par le gestionnaire d’EZ-Flash III cette année (les deux cartes Flash GBA), mais la carte Flash DS de l’équipe, la EZ-Flash Vi, n’est plus pris en charge depuis de nombreuses années et la carte flash 3DS, le EZ-Flash Redux n’a jamais reçu de mise à jour indispensable. Pour OMEGA, il y avait au moins quelques correctifs et maintenant, même le de la carte est open source. Vous pouvez même écrire des mises à jour si nécessaire.

Fonctions officielles :

– Copier et jouer à des jeux GBA, aucun client nécessaire
– Moteur de patch rapide, vitesse de chargement directe du jeu, moteur de patch manuel supplémentaire pour prendre en charge les ROM modifiées
– Enregistrement direct basé sur le matériel sur la carte SD
– Cheats
– Mémoire (sauvegarde en temps réel)
– horloge temps réel
– mode veille
– Hotkey personnalisable
– La PSRAM 256 Mo prend en charge tous les jeux, chargement direct
– 512Mb Norflash, conservez vos jeux préférés
– Copier des jeux GB / GBC / NDA et jouer
– Mode de récupération sur le système au niveau de la puce, empêche la mise à jour morte
– Prend en charge les cartes SD FAT16 / FAT32 / EXFAT, 128 Mo à 128 Go
– Le micrologiciel et le kernel peuvent être mis à jour

2. Pack et contenu

Le pack de l’EZ-Flash Omega ressemble presque exactement à la réforme. La plus grande différence est un grand OMEGA réfléchissant le noir qui entoure le logo EZ-Flash sur le devant. Sinon, la boîte en carton est conservée dans un simple dessin noir. Le verso de la couverture indique également qu’il existe des couvertures de deux tailles dans la boîte et que le produit n’est pas approuvé ou approuvé par Nintendo. Le pack contient un insert en plastique transparent dans lequel se trouvent deux couvercles et une carte de circuit imprimé avec dos. Sous le plastique est encore lâche l’un des lecteur de carte MicroSD typique, qui ne durera probablement pas longtemps.

Les deux couvercles du circuit imprimé peuvent être utilisés pour ajuster la taille de la carte à la taille de la fente de la console dans laquelle elle doit être utilisée. Il existe une jaquette de la taille d’un jeu GBA et qui devrait être utilisée pour les DS, GBA et GBA SP d’origine, et une jaquette plus petite qui s’intègre bien dans les machines à sous DS Lite et Gameboy Micro.

3. Qualité de la carte

Les capots sont en plastique noir légèrement transparent, gravés dans le logo “EZFLASH”. Je pense que c’est cool que vous puissiez voir à travers la transparence de certains des composants de la carte. Comme d’habitude pour les cartes pour le slot GBA, le plastique est relativement épais. Sur le côté se trouve un emplacement dans lequel vous pouvez brancher la carte MicroSD. Il ne contient pas de source. Pour que la carte flash ne tombe pas en panne, même avec des changements fréquents, elle est maintenue avec une vis. Pour changer, il suffit de desserrer la vis, retirer le haut de la coque, positionner le nouveau et visser. En raison de la vis, le processus est malheureusement un peu lourd, mais la carte ne peut pas être facilement ouverte par les enfants. Le boîtier plus petit que j’ai utilisé pour les tests dépasse d’environ un millimètre au-delà de la fente DS Lite.

La première chose que vous remarquez sur le circuit imprimé bleu foncé est la batterie à cadre jaune, indispensable au bon fonctionnement de l’horloge en temps réel. Incidemment, il n’est plus nécessaire d’économiser de la mémoire sur la carte SD. Entre la batterie et la fente MicroSD se trouve un CI portant l’indication “Winbond 25Q16CVNAG”. Ceci est une mémoire flash de 16MBit. Sur le dos, il y a en plus trois circuits intégrés, 8 contacts, qui sont utilisés soit pour le premier enregistrement de la carte, soit pour JTAG. De plus, il y a deux broches entre les circuits gauche et central marqués “+ 3.3V” et “GND”. Le CI gauche est un 71GL064 de Spansion. Il contient une mémoire flash et une RAM. Le bon IC est un flash NOR: un Spansion 98WS512PE. Le processeur central, le plus gros de tous, est probablement un FPGA de XILINX. Le numéro de série ne peut malheureusement pas être lu. Dans l’ensemble, le circuit imprimé est très soigné, à l’exception des contacts de la batterie. Il se pourrait même que la batterie ait été soudée à la main. Un dernier petit IC, dont je ne peux malheureusement pas lire la légende à cause de la position, est situé sous la batterie. En raison de son emplacement, on peut supposer qu’il s’agit de l’horloge en temps réel.
Sous le CI de droite, il y a l’inscription «05 18», qui correspond probablement au mois et à l’année de production, c’est-à-dire mai 2018.

4. Installation et utilisation

Si vous voulez commencer rapidement, il suffit de copier les jeux .GBA, .GB et .NES sur une carte SD correctement formatée (FAT (16), FAT32 et exFAT sont pris en charge). Cependant, je vous recommande également de copier quelques fichiers supplémentaires sur la carte SD et de mettre à jour la carte.

Préparer la carte SD et mettre à jour la carte flash
En plus des ROMs GBA, vous pouvez télécharger le package d’image d’aperçu (vous pouvez également créer vos propres vignettes) et le package de triche et le décompresser sur la carte SD. Vous pouvez également télécharger le kernel actuel et le dernier firmware et copier le fichier “ezkernel.bin” sur la carte SD. À propos, le kernel est open source. Cela signifie que chaque développeur peut télécharger et éditer le code source pour créer son propre noyau.
Avant de mettre à jour la carte, assurez-vous que la console est suffisamment alimentée et ne s’épuise pas au milieu du flash (cela ne devrait pas prendre plus de quelques minutes). Vous pouvez maintenant démarrer la console, maintenez la touche “R” enfoncée et suivez les instructions à l’écran. Par la suite, la carte flash devrait être à jour.

Utiliser la carte

Après avoir démarré la carte, vous vous retrouverez dans un menu simple, où vous pouvez sélectionner des jeux pour commencer. Utilisez la touche SELECT pour activer ou désactiver l’affichage des vignettes des ROM. Si aucune image n’est trouvée pour un jeu, la console affiche une image “IMAGE NON TROUVÉE”. Si vous appuyez sur le bouton START, vous obtenez un aperçu des derniers jeux lancés. Si vous appuyez sur la touche de commande gauche ou droite dans le navigateur de fichiers, vous pouvez faire défiler rapidement. Vous pouvez également voir dans ce menu l’heure actuelle et le nombre total de fichiers du répertoire. Si vous maintenez le bouton d’épaule gauche et en même temps le bouton START, vous pouvez supprimer le fichier sélectionné.
Si vous appuyez sur le bouton d’épaule droit, vous obtenez une vue d’ensemble des ROM de la mémoire NOR. Appuyez à nouveau sur le bouton d’épaule droite pour accéder au menu des paramètres. Ici, vous pouvez définir l’heure actuelle, la langue, un moteur de patch rapide, les raccourcis clavier pour le menu du jeu, le mode veille et un mode d’économie d’énergie pour l’horloge temps réel. Il est également possible d’activer les extensions “Reset”, “Savestate”, “Sleep” et “Cheat”. Plus d’informations sur l’ensemble des fonctions plus tard.

Le menu du jeu est pour ainsi dire un menu de la carte mémoire auquel on peut accéder avec un ensemble spécifique de raccourcis clavier. Ici, vous pouvez faire des choses qui ne sont pas prévues par les fabricants de jeux réels. Avec “Sleep”, vous pouvez mettre en pause le jeu avec la touche de raccourci réglable et économiser de l’énergie lorsque vous jouez, par exemple. tout en jouant est interrompu.
Si vous appuyez une dernière fois sur le bouton d’épaule droite, vous verrez le contrôle dans le menu. En appuyant sur le bouton d’épaule gauche, vous pouvez revenir au menu précédent.

De retour dans le menu de sélection ROM, vous pouvez sélectionner un jeu et ouvrir un autre menu avec “A”. Ici, vous pouvez à nouveau appuyer sur “A”, sélectionnez donc l’option “Nettoyer le démarrage” pour lancer le jeu directement. Mais toutes les autres fonctions sont désactivées. Incidemment, si vous appuyez sur le bouton d’épaule gauche pendant le démarrage, le jeu commencera avec le bios GBA d’origine. Ainsi, on peut par exemple jouez l’un avec l’autre via un câble de liaison ou utilisez d’autres extensions.
L’option “BOOT WITH ADDON” démarre le jeu avec tous les patchs sélectionnés (par exemple le raccourci clavier). Je recommanderais normalement cette option. Les deux ont besoin d’un peu de temps pour patcher les fichiers, la deuxième option un peu plus longue. En outre, il existe les options “WRITE TO NOR CLEAN” et “WRITE TO NOR ADDON”, avec lesquelles vous pouvez écrire les jeux dans la mémoire NOR. Ensuite, il y a l’option “SAVE TYPE”, qui est principalement destinée aux applications homebrew qui posent des problèmes d’enregistrement. Enfin, sous l’option “CHEAT”, vous pouvez définir les codes de triche que vous souhaitez utiliser.

5. Compatibilité

Incidemment, la carte ne fonctionne pas sur les versions Gameboy antérieures à la GBA (c’est-à-dire Gameboy et Gameboy Color), même si elle prend en charge les jeux Gameboy originaux.

Jeux GBA

– V-Rally 3: pas de problèmes
– American Dragon Jake Long: Pas de problèmes
– Version Pokémon Emeraude: aucun problème
– Astérix et Obélix XXL: pas de problème
– F-Zero – Maximum Velocity: aucun problème
– Golden Sun: pas de problèmes
– Golden Sun – L’ère oubliée: pas de problèmes
– Lego Knight’s Kingdom: pas de problèmes
– Lego Drome Racers: aucun problème
– Lego Racers 2: pas de problèmes
– Lego Island Xtreme Stunts: aucun problème
– Lego Island 2: pas de problèmes
– Lego Star Wars – Le jeu vidéo: pas de problèmes
– Mario Kart Super Circuit: pas de problèmes
– Spider-Man – The Movie: Pas de problèmes
– La légende de Zelda – La casquette Minish: pas de problèmes
– Mère 3 1.1 (traduction anglaise du FAN): aucun problème

Homebrew GBA

– Bubble Dizzy: Pas de problèmes
– Niv: pas de problèmes
– Poomania: pas de problèmes
– Power Pig: pas de problèmes
– Serpent: pas de problèmes
– Homebrew inutile: pas de problèmes

Logiciels Gameboy et NDA

– Into the Blue (Gameboy): aucun problème
– Nomolos (NDA): aucun problème
– Owlia (NDA): pas de problèmes

6. Autres fonctions

Sous le point d’utilisation de la carte, certaines fonctions ont déjà été abordées, ce qui sera discuté plus en détail ci-dessous.

Mémoire NOR

Après avoir écrit une ROM sur le NOR, vous pouvez la trouver dans le deuxième menu. même après le changement de la carte SD. Si vous les sélectionnez et appuyez sur la touche A, vous pouvez les démarrer avec l’option “Démarrage direct”. L’option “SUPPRIMER” vous permet de supprimer ce jeu. La dernière option “FORMAT ALL” vide toute la mémoire NOR. Les jeux dans la mémoire NOR démarrent presque directement, donc encore plus rapidement que si vous ne les écrivez que dans la mémoire flash.
Le NOR est légèrement plus grand que la mémoire flash, ce qui lui permet d’être utilisé pour des ROM plus grandes. Presque toutes les ROMs sont en place mais déjà dans la mémoire flash. Après la mise hors tension du système, les données sont conservées. Toutefois, l’écriture de ROM en mémoire prend beaucoup plus de temps que Flash et vous ne pouvez pas ajouter ou supprimer de correctifs par la suite. Grâce à ces fonctionnalités et au fait que l’écriture sur Flash est très rapide, cette mémoire ne convient que pour les très grandes ROM et pour les ROM que vous aimez vraiment, vraiment.

Enregistrer la mémoire sur le SD directement
Les anciennes cartes GBA utilisent une batterie pour faire fonctionner un dispositif de mémoire, dans lequel les niveaux de stockage sont stockés entre l’enregistrement dans le jeu et la réouverture du menu de la carte. Ici, les états de sauvegarde sont transférés directement sur la carte SD après la sauvegarde dans le jeu afin que la batterie ne soit plus nécessaire pour conserver l’état de sauvegarde. Si vous enregistrez dans le jeu, il est conseillé d’attendre au moins 5 secondes avant d’afficher la console. Sinon, si la mémoire n’est pas complètement écrite sur la carte SD avant que la console ne s’éteigne, la carte SD peut être corrompue. En passant, cela s’applique également si vous modifiez les paramètres des jeux Gameboy et NES. Vous pouvez également retourner au menu de la carte mémoire avec la touche de raccourci.

Softreset

Si l’option correspondante est activée dans les paramètres de la carte flash, vous pouvez quitter le jeu avec l’option “Réinitialiser” lorsque le menu Temps réel est appelé et revenir directement au menu de sélection de la ROM de la carte flash sans avoir à redémarrer la console.

Cheats

Les astuces ou codes de triche sont des éléments de code qui facilitent la progression dans un jeu vidéo. Ainsi, par exemple les vies ou l’argent sont fixés en permanence à la valeur maximale.
L’option “Triche” permet d’activer ou de désactiver des triches dans le menu Temps Réel. Vous ne pouvez pas choisir les astuces que vous souhaitez utiliser pendant le jeu. Ceci est possible uniquement avant le début du jeu lorsque vous avez sélectionné la ROM appropriée.

Savestates

L’option “Savestate” vous permet de “geler” le score actuel n’importe où dans le jeu dans le menu Temps réel, puis de le continuer plus tard – même si le jeu ne se permet pas d’être sauvegardé à l’emplacement. La mémoire étant stockée sur la carte SD, il est possible d’éteindre la console, de changer de carte ou même de continuer à jouer au jeu, puis de revenir à la position précédente. Cependant, le son est à peu près cassé ici. Souvent, cela aide, par exemple dans le jeu pour appeler le menu du jeu.

Horloge en temps réel (puce d’horloge)
Les formes d’horloge en temps réel pour des jeux tels que Les jeux GBA Pokémon, dans lesquels le contenu du jeu dépend du temps réel, du temps à partir de. Cependant, elle n’est pas tout à fait exacte et perd quelques minutes chaque mois. Il est alimenté par une batterie sur le circuit imprimé, qui sera éventuellement vide et doit être remplacée pour restaurer la fonctionnalité.
Incidemment, les heures de l’horloge en temps réel, contrairement à l’Everdrive GBA X5, ne sont pas directement liées entre les jeux. Cela laisse toutes les autres saisons intactes lorsque vous modifiez l’horloge dans une partie. Seule la modification de l’horloge dans les paramètres système modifiera chaque horloge

Emulateur NES et Gameboy intégré au kernel

Vous pouvez lancer des jeux NES et Gameboy directement à partir du noyau, tout comme les jeux GBA. Comme tout est imité, il y a aussi beaucoup de fonctionnalités supplémentaires. Bien sûr, vous pouvez également utiliser les émulateurs dédiés, mais cela semble beaucoup plus luxueux si le kernel prend directement en charge les jeux.

7. Résultat final

Bien plus que ce que le EZ-Flash OMEGA peut faire, ne correspond pas à la taille du cache anti-poussière de la DS Lite. Je ne suis pas au courant d’une carte flash GBA qui a plus de fonctionnalités que cela et le prix est très juste avec la moitié de ce que la seule concurrence possible a Aussi, à l’avenir, vous ne pourrez pas vous attendre à une carte flash avec une gamme de fonctions similaire au prix. Il est juste dommage que la carte ne supporte pas les ROM DS – bien que cela soit compréhensible pour chaque jeu en raison de beaucoup d’efforts.
Même si l’interface utilisateur o.ä. ne devrait pas l’aimer grâce au code source la possibilité de le changer à tout moment. Donc, il y a par exemple déjà une traduction en espagnol et un port de Pogoshell.

Positifs:

– Aucun logiciel nécessaire pour patcher les ROM; Plug and play
– Pour une carte flash GBA (relativement chère en raison du matériel supplémentaire requis), relativement bon marché
– Compatibilité parfaite entre ROM et homebrew
– Horloge en temps réel
– De nombreuses fonctionnalités telles que Real Time Save et Cheats
– Prend en charge les cartes MicroSD avec FAT (16) / FAT32 / exFAT (la plupart des cartes Flash GBA ne prennent en charge que la FAT (16), beaucoup utilisent des cartes MiniSD)
– Le kernel est open source
– Kernel propre et soigné
– Petit circuit imprimé, même dans une DS Lite sans passer outre
– Charger les jeux très vite
– Comprend deux étuis parfaits pour les tailles GBA / GBA SP / DS et DS Lite / Gameboy Micro Slot
– À mon avis, beau design
– Emulateurs pour Gameboy et NES intégrés directement dans le kernel

Négatif:

– Nécessite une batterie soudée dure pour RTS
– relativement cher par rapport aux flashcards DS
– traduction française en partie non intuitive
– Lien entre les jeux DS et GBA non possible
– Si vous lancez la console pendant ou peu de temps après la sauvegarde, la mémoire peut être détruite.

Est-ce que je recommanderais cette carte?

Oui. Cette carte est actuellement égale ou meilleure que la concurrence à tous égards. Cela vaut aussi pour le prix. Et pour les joueurs qui vont acheter ezflash omega, voilà des boutiques officielles pour différents pays:

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